Hier auch mal etwas mehr Kontext zum Problem mit den Modelbildern.
Das Hauptproblem ist, dass das Design in den Modelimages etwas gedreht ist, so dass dünne Linien große Probleme machen, da sie nur wenige Pixel dick sind (<3px). Hier braucht man gute “Antialiasing”-Algorithmen (Antialiasing (Signalverarbeitung) – Wikipedia) beim Rendern (Verwendung von optimierten “halben” Pixeln mit einer Mischung aus transparenten und gemischten Farben), die wir in der Modelimage-Umgebung nicht haben.
Wenn eine Linie im endgültigen Bild eine Dicke von 3px hat, sollte sie immer in Ordnung sein.
Druckqualität ist aber davon wie gesagt nicht betroffen und wie schon @Berliner_Original erklärt hat wird die Datei wie im Vorschaubild gedruckt.